Ebenenattribute und MethodenZahl width Gibt die Breite einer Ebene in Pixel zurück. Identisch mit "source.width". Zahl height Gibt die Höhe einer Ebene in Pixel wieder. Identisch mit "source.height". Zahl start_time Gibt die Startzeit der Ebene in Sekunden zurück. Zahl in_point Gibt den In-Point einer Ebene in Sekunden zurück. Zahl out_point Gibt den Out-Point einer Ebene in Sekunden zurück. Boolesch has_video Gibt Wahr zurück, wenn die Ebene Video enthält, sonst Falsch. Boolesch has_audio Gibt Wahr zurück, wenn die Ebene Audio enthält, sonst Falsch. Boolesch active Gibt Wahr (1) zurück, wenn der Videoschalter ( Boolesch audio_active Gibt Wahr (1) zurück, wenn der Audioschalter ( Zahl index Gibt die Nummer der Ebene in der Komposition zurück. Ebene, Licht und Kamera parent Gibt das übergeordnete Ebenenobjekt einer Ebene zurück, falls es existiert. Beispiel: "position[0] + parent.width". Eigenschaft [2 oder 3] anchor_point Gibt den Wert des Ankerpunkts im Ebenenraum zurück. Eigenschaft [2 oder 3] scale Gibt die Skalierung der Ebene in Prozent zurück. Eigenschaft [2 oder 3] position Gibt die Position der Ebene absolut im Raum zurück, falls die Ebene kein übergeordnetes Objekt hat, sonst relativ zur übergeordneten Ebene. Eigenschaft rotation Gibt die Drehung der Ebene in Grad zurück. Bei 3D-Ebenen wird die Z-Drehung in Grad zurückgegeben. Eigenschaft [1] rotationX Gibt die X-Drehung einer 3D-Ebene in Grad zurück. Eigenschaft [1] rotationY Gibt die Y-Drehung einer 3D-Ebene in Grad zurück. Eigenschaft [1] rotationZ Gibt die Z-Drehung einer 3D-Ebene in Grad zurück. Eigenschaft [3] orientation Gibt die 3D-Ausrichtung einer 3D-Ebene in Grad zurück. Eigenschaft [1] opacity Gibt die Deckkraft einer Ebene in Prozent zurück. Eigenschaft [2] audio_levels Gibt die Audiolautstärke einer Ebene in Dezibel zurück. Dieser Wert ist zweidimensional: Der erste Wert repräsentiert den linken, der zweite den rechten Audiokanal. Der Wert entspricht nicht der Lautstärke des Quellmaterials. Er ist der Eigenschaftswert der Audioebene des Keyframes. Eigenschaft time_remap Gibt den Wert der Eigenschaft "Zeitverzerrung" zurück (falls die Option aktiviert ist). Komposition oder Footage source Gibt die Quellkomposition oder Quell-Footage für die Ebene zurück. Die Standardzeit wird der Zeit in der Quelle angepaßt. Beispiel: "source.layer(1).position". Maske mask(index) {index ist eine Zahl} Gibt ein Ebenenmaskenobjekt zurück. After Effects greift auf die Maske nach dem Index in der Zeitleiste zu, beginnend bei 1 wird von oben heruntergezählt. Mask mask(Name) {Name ist ein String} Gibt ein Ebenenmaskenobjekt zurück. Sie können Standard- oder benutzerdefinierte Namen verwenden. Effekt effect(index) {index ist eine Zahl} Gibt ein Effektobjekt zurück. After Effects sucht im Effektfenster anhand des Index nach dem Effekt. Dabei wird bei 1 begonnen und von oben nach unten gezählt. Effekt effect(Name) {Name ist ein String} Gibt ein Effektobjekt zurück. After Effects greift auf den Effekt nach dem Namen im Effekteinstellungsfenster zu. Sie können Standard- oder benutzerdefinierte Namen verwenden. Falls mehrere Effekte gleichen Namens vorhanden sind, wird der oberste des Effekteinstellungsfensters verwendet. |